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Projeto – Ambientação interna (modelagem, texturização, iluminação e animação)

Este projeto consiste em modelagem de um cenário predefinido, criação e manipulação de mapas de texturas, iluminação e animação de camera no ambiente.

1 -Introdução – Conceito

2- Área de Trabalho ( Barra de ferramentas, Barra de comandos, painel de controle, visões)

3- Criação de Objetos –usando formas geométricas básicas, sistema de particulas, etc.

4- Composição de objetos e Modificadores – ferramentas q serão utilizadas pra deformação dos objetos.

5- Editor de texturas – Texturizar utilizando imagens, manipular os mapas ou criação de mapas.

6 – Renderização – Finalizar com texturas o ambiente 3D

7- Iluminando – Iluminar a cena utilizando as diversas formas de iluminação

8 – Câmeras – Enquadrando a cena pra visualização de diversas perspectivas

9- Princípios de Animação – Noção de tempo, velocidade , keyframes

::Observação:
- Turma com apenas 06 alunos (1 aluno por micro), horários flexíveis.

::Carga horária: 30 (trinta) horas;


Também fazemos parcerias com Universidades e Empresas.
07 anos de Experiência