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Projeto – Ambientação
interna (modelagem, texturização, iluminação
e animação)
Este projeto consiste em modelagem de um cenário predefinido,
criação e manipulação de mapas de
texturas, iluminação e animação
de camera no ambiente.
1 -Introdução – Conceito
2- Área de Trabalho ( Barra de ferramentas, Barra de
comandos, painel de controle, visões)
3- Criação de Objetos –usando formas geométricas
básicas, sistema de particulas, etc.
4- Composição de objetos e Modificadores –
ferramentas q serão utilizadas pra deformação
dos objetos.
5- Editor de texturas – Texturizar utilizando imagens,
manipular os mapas ou criação de mapas.
6 – Renderização – Finalizar com
texturas o ambiente 3D
7- Iluminando – Iluminar a cena utilizando as diversas
formas de iluminação
8 – Câmeras – Enquadrando a cena pra visualização
de diversas perspectivas
9- Princípios de Animação – Noção
de tempo, velocidade , keyframes
::Observação:
- Turma com apenas 06 alunos (1 aluno por micro), horários
flexíveis.
::Carga horária: 30 (trinta) horas;
Também fazemos parcerias com Universidades e Empresas.
07 anos de Experiência
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